Jumat, 29 Oktober 2010

Kegiatan Kampus di hari akhir kuliah Seamolec

Di hari ini jumat 29 Oktober 2010, kami masuk ke kampus ada pengumuman dari mas rama perihal
1.  Update blog magang.
2.  Laporan magang
3.  Game unggulan
4.  Ama yang belum bayar buku e-learning
ini dokumentasinya.

Kamis, 28 Oktober 2010

Tujuan Selanjutnya

E-Learning  - Pass
MJeni - Pass
3D - Blender - Pass
RPG Maker - Pass
SMS - Pass
Blackberry - Pass
Android - Pass
Multicast - Pass
Magang - Pass


Setelah sekian bulan mengikuti kuliah Seamolec, tiba saatnya mengikuti kuliah ITB pembagian kelas sudah di umumkan, namun jadwal belum keluar, semoga aja bisa segera tahu dan bisa memanfaatkan waktu sebaik mungkin dan lebih bisa memacu diri di ITB.

Rabu, 27 Oktober 2010

Perpisahan dengan anak-anak SMA 1 Sumedang part 2

Hari Rabu, tepatnya tanggal 27 oktober 2010 merupakan hari terakhir kami tim ulat bulu magang di SMAN 1 Sumedang. Kami sangat bersangat dihari ini, berbeda dengan hari - hari sebelumnya. Anak - anak didik kami juga sangat semangat dan semakin antusias untuk belajar. Materi yang kami berikan hari ini adalah RPG Maker, kami melakukan test kepada siswa/I tentang materi - materi yang telah kami ajarakan kepada mereka. Dan ternyata apa yang kami sampaikan tidak sia - sia karena mereka semua hampir sudah dapat membuat game dengan menggunakan RPG Maker. Saat terakhir perpisahan kami tidak lupa mengabadikan kenangan bersama teman - teman di SMAN 1 Sumedang, tidak lupa pula kami berpamitan dengan guru TIK serta Kepala Sekolah. Mereka mengucapkan banyak - banyak terima kasih kepada kami, karena kami telah rela saling berbagi ilmu kepada siswa/I disana.

Kelas XII IPS 1
Kelas XII IPS 2

Penjualan Game Mobile

Kami kelompok ulat bulu telah berhasil menjual hasil produk game mobile sebanyak 10 buah dengan total harga Rp 50.000 kepada teman - teman mas Gun di Jogja

Selasa, 26 Oktober 2010

Perpisahan dengan anak-anak SMA 1 Sumedang

Hari ini merupakan hari terakhir kami mengajar di SMAN 1 Sumedang, yaitu dengan kelas SBI-IV dan XII IPA 1. Pada hari terakhir ini kami hanya me-review kembali materi yang sudah kami sampaikan, yaitu membiarkan mereka berekspresi sesuai dengan keinginan mereka agar setiap potensi dan sisi kreatifitas mereka dapat keluar, sehingga apabila ada yang berminat dengan dunia yang telah kami ajarkan kepada mereka dapat mengenal lebih jauh. Disaat kami keluar dari kelas tidak lupa kami mengucapkan banyak-banyak terima kasih kepada mereka, karena mereka begitu sangat menghargai apa yang telah kami ajarkan kepada mereka. Tidak lupa pula kami berfoto dengan mereka, bahkan saat berfoto ada salah seorang siswi perempuan yang menangis, begini katanya "kak, aku sedih harus berpisah dengan kakak-kakak sekalian, kakak baik-baik, tampan-tampan, aku kepengen deh punya kakak kayak kalian dan doakan kami supaya lulus semua ya kak" ujar salah satu siswi perempuan tersebut. Mendengar hal tersebut kami merasa terharu dan bangga punya adik-adik seperti mereka, dan tidak lupa kami mendoakan mereka agar dapat lulus dan meneruskan cita-cita mereka ke jenjang yang lebih tinggi.

Kelas SIB IV
                                                         

Kelas XII IPA 1
                                                          

Senin, 25 Oktober 2010

Proses Program Magang Kelompok 19

1. Sudah berapa (Rp) Technopreneur yang dihasilkan? Rp 200.000,00
2. Apa saja yg sudah diajarkan dan hasilnya? E-Learning dan PRG Maker, hasilnya berupa Moodle yang akan dipakai oleh sekolah serta RPG Maker
3. Bagaimana tanggapan pihak sekolah selama magang berlangsung? Tanggapanya positif, mereka senang dengan kehadiran kita.
4. Seberapa berperannya program magang ini buat sekolah ditempat kalian magang? Sangat berperan, karena kita dapat mengenalkan dunia IT kepada siswa/I
5. Bagaimana antusia para siswa/siswi atau guru - guru yang diajarkan selama mengikuti proses magang ini? Sangat antusias, karena ketika ada ilmu baru maka ketertarikan untuk mempelajari sesuatu yang baru itu sangat besar
6. Bagaimana cara kalian mengatasi keterbatasan - keterbatasan yang ada dalam proses magang ini? Saat magang kami mengalami kesulitan ketika tidak bisanya menggunakan fasilitas lab komputer, karena sekolah kami sedang ada pembangunan sehingga sering terjadi gangguan listrik. Untuk mengatasi hal tersebut kami hanya dapat mengajar menggunakan infokus dikelas, tp siswa dapat menggunakan laptop kami untuk mencoba setiap materi yang kami sampaikan.
7. Adakah satu tim/ kelompok yang tidak berperan dalam kegiatan KBM dalam proses magang? satu kata dari kami "tidak ada"
8. Dalam proses magang, siasat/ strategi apa yang kalian terapkan dalam proses magang terutama dalam pengajaran kepada para siswa/siswi? Siasatnya adalah membuat materi yang akan disampaikan semenarik mungkin, seperti sedikit intermezzo, interaksi dua arah kami dan siswa/I, memberikan hadiah seperti coklat kepada siswa/I yang aktif.
9. Materi pengajaran apa saja yang disenangi selama proses magang? Ya tentu saja membuat game menggunakan RPG Maker, karena sangat mudah dan menyenangkan
10. Berapa produk/ materi yang terselesaikan? Hanya 2, yaitu E-Learning menggunakan moodle yang akan di realisasikan tahun depan dan RPG maker dari siswa/I.
11.  Menurut kalian apakah program magang ini bermanfaat/ berguna untuk khalayak ramai baik untuk para sekolah, guru dan para siswa yang diajarkan? Sangat bermanfaat mereka dapat mengetahui serta mempelajari dunia IT yang dapat di padukan dengan bidang pendidikan.
12. Apakah kalian mendapatkan ilmu yang baru? Ilmu yang kami dapat banyak, tapi yang paling penting adalah sosialisasi serta komunikasi skill.
13. Bagaimana cara kalian menyiasati materi yang belum kalian ketahui dan temukan jawaban pada saat pelaksanaan magang di sekolah -sekolah? Menjawabnya sebisa mungkin, tapi kalo memang tidak tahu kita bilang tidak tahu

Mengatur posisi menggunakan SubLayout


Berikut ini merupaka tutorial tentang mengatur posisi dari button pada pemograman Black Berry. Tidak seperti pemograman J2ME lainnya, Blackberry ini mempunyai cara khusu untuk dapat mengatur posisi dari button,


vfm = new VerticalFieldManager(){
protected void sublayout(int widht, int height) {
     int cW = Display.getWidth();
     int cH = Display.getHeight();
                       
 Field field0 = getField(0); //button start
 layoutChild(field0, 200, 200);
 setPositionChild(field0, 100, 100);
                       
Field field1 = getField(1); //button cancel
layoutChild(field1, 200, 200);
setPositionChild(field1, 100, 200);
                       
    setExtent(cW, cH);
          }
        };

Jumat, 22 Oktober 2010

Kuliah SeaCyberClass

Pertama masuk kelas seacyberclass bingung juga mau diajarin apa lagi ya? eh ternyata ketemu juga sama mas prayitno yang waktu lomba game seagaf karya kita di kirim ke prayitno@seamolec.org, Sekarang liat orangnya hehe..


Tapi Asik juga kok, pelajarannya enak, diskusi tentang bagaimana mahasiswa itu. Dan yang jelas dapat ilmu baru. yah walaupun alat-alatnya mahal. hehe




Kamis, 21 Oktober 2010

Magang part 3

Hari kami kembali melakukan magang di SMAN 1 Sumedang. Banyak cerita yang terjadi pada saat kami magang, ternyata siswa SMA di sana sangat aktif dan setiap kelas memiliki ciri - ciri yang berbeda satu sama lainnya. Pada minggu ke-3 ini kami mengajarkan materi tentang LMS dan RPG maker. Siswa disana sangat antusias saat kami menjelaskan setiap materi yang disampaikan, banyak pertanyaan yang muncul tidak hanya dari materi yang ada tapi sedikit - sedikit mereka bertanya tentang dunia IT sekarang ini, sungguh luar biasa bukan mereka baru SMA tapi sudah berpikir selangkah lebih maju. Kali ini kami belum dapat mengajar ke lab dikarenakan ada gangguan dengan listrik sekolahan, jadi kamu hanya mengajar ke kelas-kelas mereka dengan menggunakan infokus dan kami hanya menjelaskan materi yang ada. Untung saja minggu terakhir lab komputer sudah dapat di pakai, meskipun begitu kegiatan mengajar kami sangat mengasikan. Banyak pengalaman baru yang belum kami dapat kan sebelum kegiatan magang ke sekolah ini dilaksanakan.

                   Mas Gun sedang mengajar RPG Maker

Rabu, 20 Oktober 2010

Distributor

Alhamdulillah juga hari ini saya menjadi distributor penjualan game dari kelompok Cahaya dan mendapatkan uang Rp. 10.000,- dari hasil penjualan gamenya.

Lampiran Kwitansi Pembelian

Alhamdulillah, jadi juga kwitansinya penjualan yang Rp. 6.000,- . hari ini laku lagi game yang dijual tapi belum ada kwitansinya di karenakan belum di transfer dan barang belum diterima oleh pembeli, barang yang dijual rpg maker 2 buah beserta game mobile 5 buah terjual sebesar Rp. 100.000,- ini hanya sekedar pemberitahuan karena tanggal terjual sekarang dan bukti pembelian menyusul untuk dilampirkan menunggu struk hasil transfer yang membeli bernama Yan Ayatullah Valalo dari Pontianak dia berminat setelah saya menawarkan game hasil kerja kelompok dan game yang saya buat.

Selasa, 19 Oktober 2010

RPG Maker VX learning bag.1


Ketemu lagi dengan kami, pada kesempatan kali ini kami ingin memberikan beberapa tutorial dasar tentang RPG Maker VX 
Pertama download di Download RPG Maker
Selanjutnya install RTP dan Game Enginenya.
Pertemuan berikutnya kita akan mengenal interface software RPG Maker VX.

Senin, 18 Oktober 2010

Site download digiserver langsung

Bagi temen-temen yang mau download digiserver berikut kami post ulang alamatnya walaupun dalam tutorial dari pak ali sudah ada.
ini alamat buat lagsung ke paket-paket iso-nya tinggal pilih saja mau yang umum, kedokteran, SMP atau SMA....
 
http://repo.seamolec.org/digiserver/ISO/ 

Kalo untuk yang umum seperti yang di install kemarin berikut linknya.
Untuk server HDD IDE
http://repo.seamolec.org/digiserver/ISO/umum/digiserver-0.1.semua-hda-i386.iso 


Untuk server HDD Sata
http://repo.seamolec.org/digiserver/ISO/umum/digiserver-0.1.semua-sda-i386.iso

File ISO lumayan besar 100MB, jadi kalo mau download mending make accelerator biar agak cepet, tapi bagi yang koneksi cepet kayaknya ga usah pake macem-mace, tinggal download aj.

 

EduGameSemaphore

Semaphore adalah suatu cara untuk mengirim dan menerima berita dengan menggunakan 2 bendera, dimana masing-masing bendera tersebut berukuran 45 cm x 45 cm. Sedangkan warna yang sering dipergunakan adalah merah dan kuning dengan warna merah selalu berada dekat tangkainya.

Game ini memiliki unsur edukasi yaitu tentang Pramuka khususnya semaphore, yaitu sebuah pengiriman kode dengan bendera yang tidak semua orang tahu, seperti kode morse. Sehingga pemain lebih tertantang untuk mempelajari semaphore dimana saja, dan kapan saja.

Bagi yang tertarik dan ingin mencoba memainkannya dapat di download disini

EduGame

Game ini merupakan game edukasi yang dibuat menggunakan engine MGatot, terdapat beberapa kemudahan dalam membuat game ini menggunakan engine tersebut, yaitu
Menghemat script, karena pada engine ini beberapa kelas sudah dijadikan dalam bentuk library, seperti kelas splash screen, kelas random, kelas menu button, kelas High Score, kelas suara/sound dalam game sehingga kita tidak perlu membuat kelas-kelas yang diperlukan diatas lagi.

Deskripsi Game :
1. Nama Game : Tebak ibukota negara ASEAN
2. Deskripsi singkat : Game ini ditunjukkan untuk anak tingkat SD terutama untuk kelas 4 - 6. Yaitu, menjawab soal dan mencari jawaban yang benar. Soal berisikan ibukota negara-neagara ASEAN dan jawaban berupa gambar bendera negara-negara ASEAN, jika menjawab dengan benar maka akan menambah point, jika salah maka harus mencari jawaban sampai benar. Bagi yang tertarik dan ingin mencoba GameEdu ini dapat di download disini

Minggu, 17 Oktober 2010

Membuat Hello Word Blackberry

  1. Buat project baru di eclipse, dengan cara pilih Menu File, kemudian pilih submenu New, lalu pilih Project. 
  2. Pilih BlackBerry Project pada dialog New Project. Kemudian, klik tombol Next
  3. Berikan nama untuk project yang akan kita buat, kemudian klik tombol Finish.
  4. Project BlackBerry yang kita buat akan terdiri dari beberapa folder dan file 
  5. Buat Class baru pada project kita dengan cara klik kanan pada project kita, kemudian pilih New, lalu pilih Class.
  6.  Berikan nama Class pada field Name. kemudian berikan tanda ceklist pada public static void main(String[] Args) yang menandakan bahwa class pertama kita sebagai class utama.
  7.   Tampilan class baru kita pada Eclipse 
  8.    Isi class tersebut dengan syntax di bawah ini :
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.*;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;

public class HelloWorld extends UiApplication {
 public static void main(String[] args) {
  HelloWorld theApp = new HelloWorld();
  theApp.enterEventDispatcher();
 }
public HelloWorld() {
  pushScreen(new Hello());
 }
}

final class Hello extends MainScreen {
 public Hello() {
  super();
  LabelField title = new LabelField
("Aplikasi Pertama",
    LabelField.ELLIPSIS | LabelField.USE_ALL_WIDTH);
  setTitle(title);
  add(new RichTextField("Hello World!"));
 }

 public boolean onClose() {
  Dialog.alert("Aplikasi ditutup!");
  System.exit(0);
  return true;
 }
}

Multicast

Pengalaman dari ketiga kelas yang paling santai menurut survey adalah MULTICAST
tp juga walaupun begitu ada yang susah juga waktu pointing ada yang sampai jam 7 malem belum selesai.
tapi malah bisa jadi master Multicast.
berikut persiapan anak-anak multicast:
1. Persiapkan semua peralatan tool dan alat serta bahan
2. Perakitan Satelit ( teamwork lebih baik di bagi ada yang di satelit ada yang di server)
3. Pointing ( kegiatan yang paling susah tapi kalo sudah selesai seperti terbang bebas )
4. Periksa signal menggunakan modem digibox sampai min 80 Keatas..( ada yang sampai 100?)
5. Instalasi Server dengan Digiserver
6. Setting untuk client.
7. Selesai


beberapa foto yang tertangkap kamera..
 Gambar 1.1


 Gambar 1.2


Cover CD Blender

Lama juga membuat blender
baru tahu susahnya membuat filem animasi pendek aja hampir berhari-hari
coba buat open movie seperti 

Big Bug Bunny 


atau  

Sintel



Pasti membutuhkan team yang tidak hanya 3 orang saja..

but... mas alfan say:
filmny uda bagus kok maka dari itu lagsung saja dibuat covernya 

Persiapan di magang

Minggu depan persiapan untuk mengajar di SMA 1 sumedang
materi pertama 
RPG Maker VX
E-Learning Moodle
berikut garis besar materi yang dapat di dunlut pada link berikut:

http://www.mediafire.com/?aec0399ka6hnm32

Selasa, 12 Oktober 2010

@ Sekolah Magang Part 2





Magang Part - 2
Minggu ini magang bagian kedua sudah dapat inti dari kegiatan magang dan materi yang cocok untuk SMA 1 Sumedang. RPG Maker VX dan Moodle. Walaupun kami tidak datang bersama leader kami Yeri, tetap kami Solid karena abang leader baru sibuk sama Be-Be.nya
jadi belum bisa diganggu...


Maju terus D4 - ITB
Keep moving forward ulatbulu

Minggu, 10 Oktober 2010

Patung 3 Mojang Dipamerkan di Pasar Seni ITB

Salah satu objek penarik perhatian pengunjung Pasar Seni ITB 2010 adalah patung 3 Mojang yang ditempatkan di depan Boulevard ITB. Pengunjung pun memanfaatkan momen tersebut untuk berfoto di depan patung.

Seperti namanya, patung setinggi sekitar 5 meter berbentuk sosok gadis dalam balutan kemben ini berjumlah tiga.

Namun dari 3 mojang tersebut, hanya dua yang masih utuh. 3 Mojang tersebut adalah 3 patung mojang yang berlokasi di Perumahan Harapan Indah, Bekasi Barat. Namun kemudian dibongkar oleh Pemerintah Kota Bekasi akibat protes dari ormas Islam setempat.

Selain patung, ada juga foto-foto dokumentasi saat 3 Mojang masih berdiri hingga dibongkar. Kini 3 Mojang yang telah rusak dipajang di pintu masuk pasar seni ITB dan berhasil mendapat perhatian pengunjung. Banyak pengunjung menyempatkan diri berfoto di sisi patung dan memandangi 3 Mojang yang tinggal berdua.

Pasar seni ITB sendiri berlangsung hingga pukul 6 sore ini. Selain 3 Mojang, banyak karya seni lain yang digelar seperti ukiran, lukisan, foto, hingga hiasan dekorasi rumah.

Kamis, 07 Oktober 2010

Pembagian Kelas Selama Oktober

Dari kelompok kami 2 Orang belajar multicast dan 1 Orang belajar Blackberry, bagi teman sekelompok kami yang belajar blackbery, kami suport karena untuk masuk kelas blackbery butuh perjuangan. Hidup kelompok Ulatbulu_itb, Mantap.

Pembagian Tempat Magang

Alhamdulillah tiba juga pada saat kita untuk magang, dimana kita diwajibkan untuk membagi ilmu yang kita dapat selama kita kuliah diberikan kepada siswa dan guru di tempat magang. Dari kelompok kami mendapatkan tempat di kota sumedang di SMA Negeri 1 Sumedang, pada saat kami mencari sekolah tersebut ternyata banyak orang yang harus kami tanya untuk ke tempat magang. Alhamdulillah sampai juga kami ke tempat magang, pada saat kami lihat dari depan kami dek-dekan untuk masuk di karenakan sekolahnya bagus banget, sehubungan kepala sekolah tidak berada di tempat bertemulah kami dengan wakil kepala sekolah kami disambut dengan hangat.

Proses Render

Wah ternyata sangat melelahkan pada saat ngerender filenya dikarenakan pada saat ngerender pertama untuk 200 gambar sudah memakan waktu 2,5 jam, kemudian kami lanjut lagi numpang ke tempat teman yang bernama putra/ashar untuk ngerender karena dia memiliki sebuah PC dan ternyata disana juga sampe malam ngerendernya. Banyak kejadian yang sangat disesalkan ternyata satu harian kami ngerender ternyata salah ngerender, sambung lagi besok tapi kami berusaha jangan sampai salah lagi ngerendernya, alhamdulillah semua pengorbanan yang kami lakukan akhirnya mendapatkan hasil juga dan kami telah selesai ngerendernya.

Video Lucu Animasi @ Blender

Tugas Blender yang kami kerjakan Berjudul Mamad dan Abu.

Karakter yang menggunakan kopia bernama "Abu" dan yang sedang memegang sebuah tali bernama "Mamad" cerita ini kami angkat dari cerita lelucon di Pontianak.